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| 游玩平台: | PC |
|---|---|
| 偏好类型: | 2D |
| 游戏语言: | 汉化 |
| 游戏类型: | SLG |
| XP口味: | 一般正常 |

地下城计划:版本更新与内容概览
《地下城计划》(Project Dungeon)是一款面向 PC 平台的 2D 策略类游戏,采用中文界面,适合喜欢角色配置、场景构筑与策略演练的玩家。游戏本次更新至 v0.402 版本,更新时间为 2026 年 06 月 12 日,整体内容进一步丰富了可玩性与自定义空间,尤其适合关注 PC端策略游戏更新、2D汉化SLG游戏推荐、可编辑场景模拟玩法 的用户。
本次更新重点
此次版本加入了全新的 Omake 模式,玩家可自行配置敌方与友方单位,并根据需要搭建不同的对战或演练情境。该模式支持保存和读取配置,方便反复调整与测试;同时,导出功能还能生成 .omakesave 格式文件,便于本地归档与交流分享。
此外,版本中还实装了新的可操作角色“舞者”,并补充了多种怪物单位,为策略搭配和关卡演练提供了更丰富的选择。对于偏好 自定义战斗配置、角色阵容搭建、策略模拟玩法 的玩家来说,这次更新具备较高的实用价值。
新增内容一览
Omake 模式实装
Omake 模式的核心在于自由编辑与模拟。玩家可以根据自己的需求,组合不同单位,设置对局结构,从而体验更灵活的策略玩法。该模式尤其适合喜欢研究单位搭配、测试战术思路的用户,也更便于制作个性化的游戏场景。
可操作角色新增
本次版本新增了可操作角色“舞者”,为玩家提供了新的控制对象与策略切入点。随着可操作角色的扩展,游戏在阵容构成、功能分工与战术变化方面也更具层次感。
怪物单位补充
更新中加入了多类怪物单位,包括:
- 马形魔兽
- 哥布林投掷兵
- 哥布林萨满
- 骷髅战士
- 骷髅法师
- 骷髅弓箭手
- 石化圣职者
这些单位的加入,让关卡设计与战术演练更具变化,也提升了 策略类游戏单位配置 和 PC汉化版玩法体验 的丰富度。
适合哪些玩家
如果你平时喜欢节奏偏慢、重视配置与搭配的游戏,那么《地下城计划》这类作品会比较适合。它的优势在于可编辑性较强,适合进行反复试验,也适合喜欢研究 2D策略模拟、单机SLG游戏内容更新、中文PC游戏资源整理 的玩家关注。
同时,游戏持续更新内容,也意味着后续还有进一步拓展的空间。对于喜欢跟进版本信息、关注新角色与新模式的玩家来说,这是一款值得持续观察的作品。
版本信息
名称:地下城计划
原名:Project Dungeon
版本:v0.402
更新日期:2026年06月12日
平台:PC
语言:汉化
FAQ
Q: 《地下城计划》这次更新的亮点是什么?
A: 主要亮点是新增了 Omake 模式、可操作角色“舞者”,并补充了多种怪物单位,增强了自定义策略玩法与内容丰富度。
Q: 这款游戏更适合哪类玩家?
A: 更适合喜欢 2D 中文策略游戏、重视单位配置与场景模拟、并希望体验持续更新内容的 PC 玩家。


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