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多年来,手游与网游在中国游戏市场占据主导地位。然而近年来,PC和主机平台上的单人叙事类游戏在中国逐渐兴起。《黑神话:悟空》的出现,证明了中国开发者有能力打造出精良且高质量的游戏,在全球范围内吸引了众多玩家的目光,令整个游戏行业为之关注。
近日,外媒分析机构alineaanalytics发布文章称,经过深入分析后预测,《明末:渊虚之羽》很有可能成为继《黑神话:悟空》之后,第二款收入突破1亿美元的中国单机大作。
该机构指出,在将《明末:渊虚之羽》加入愿望单的玩家中,约60%的人也玩过《黑神话:悟空》。据估算,《黑神话》在Steam上的销量已超过1500万份,在PlayStation上的销量为600万份,在其他平台(主要是WeGame)上的销量为400万份。
《明末》的目标受众与《黑神话》相近,有望取得相似的成绩。中国玩家期待着下一款充满神话色彩且极具电影感的单人冒险游戏。他们既是类魂游戏的忠实粉丝,也是黑暗奇幻风格的坚定支持者。
目前,《明末》的热度极高。自去年10月实机预告发布以来,这款游戏在中国迅速走红,短短几天内播放量就超过了700万,在Steam上吸引了超过80000人关注等等。如此庞大的粉丝群体,预示着它将会取得成功。
据数据分析,《明末》在Steam上首月预计销售额已突破3000万美元。按照前期投入的50%首月收入乘以首年收入来计算,《明末》首年在Steam上的收入有望达到6000万美元。如果转化率保持稳定且发展势头持续,那么这款游戏仅在Steam上就有望获得1亿美元以上的收入。
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