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随着Switch 2的推出,同时亮相的还有新的Game-Key卡。与以往的卡带不同,这张卡并不包含完整的游戏数据,仅仅作为激活游戏的“钥匙”,游戏本体仍需进行下载。
任天堂将这种卡称作“通过互联网下载完整游戏的钥匙”。与数字版有所区别的是,Game-Key卡不与用户账号绑定,所以能够像以前一样进行转售和租借。这种形式的卡带引发了一些热衷于收藏实体卡的玩家的担忧,他们担心其能否长久保存,以及任天堂是否会摒弃传统形式的实体保存介质。
任天堂前任营销负责人Kit Ellis和Krysta Yang表示,“任天堂不会放弃实体卡带”。他们指出,Game-Key卡的形式源自eshop的礼品卡,这种理念使任天堂能够同时彰显数字与实体的存在感。因为任天堂一直十分注重让数字产品在实体零售渠道中也能被看到,“相较于其他游戏公司,任天堂真的相当看重实体零售渠道。”Kit Ellis补充道。这并不奇怪,毕竟任天堂最初是靠实体游戏——花札牌发展起来的。
美国任天堂总裁Doug Bowser也在五月中旬针对Game-Key卡所受到的批评发表了看法,打消了玩家们的顾虑:这张Game-Key卡只是一个额外的选择。
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