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尽管《质量效应》的下一部作品尚处于早期开发阶段,但游戏总监Michael Gamble的一句调侃评论引发了玩家社区的热烈讨论。
对于关于《质量效应》新作“一定要再次加入过度使用的镜头光晕”,就如同原版三部曲那样的帖子,Gamble表示了赞同(回复了一个表示赞同的表情)。
虽说这个回应并非官方回应,但很可能意味着项目目前处于稳定阶段,而且也有足够空间来考虑这类创意细节。
然而,据前制作人Mark Darrah称,本作尚未进入全面制作阶段,因为Bioware在今年年初将大部分资源投入到了《龙腾世纪4:影障守护者》的收尾及售后维护工作中。作为“单线程”工作室,Bioware目前无法同时并行开发多款大型游戏,所以拖慢了下一部《质量效应》的开发进度。
目前,下一部《质量效应》的正式标题和发布日期均未知晓,最早也要等到2029年。但现在已知的是:它将在PC、PS5、Xbox series X/S平台发售,并且游戏团队将由原版三部曲的老将组成,游戏还摒弃了之前饱受诟病的《质量效应:仙女座》所使用的寒霜引擎,改用虚幻5引擎进行开发。
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