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在昨天举办的“Unreal 2025”技术发布会上,CD Projekt Red借助全新引擎演示,首次展示了《巫师4》里希里与战马Kelpie的互动详情。游戏总监Sebastian Kalemba介绍说:“就像杰洛特有萝卜陪伴一样,希里也有忠诚的伙伴Kelpie。我们要让她们配合默契——在马背上的探索必须无缝连接、自然顺畅且趣味十足。”
Epic Games产品战略高级总监Wyeth Johnson详细说明了这项次世代技术:“我们为Unreal引擎引入了多角色动作匹配系统,保证希里无论从哪个角度、以何种速度上马,都能与Kelpie完美同步。”在演示画面中,运用根骨骼运动技术的战马控制呈现出了《巫师3》所无法达到的真实感。
更让人赞叹的是Kelpie的生理模拟:“通过强化版Unreal Chaos Flesh解算器和机器学习形变系统,我们能够实时渲染出马匹皮肤下肌肉组织的拉伸运动。”随着演示镜头拉近,没有马鞍的Kelpie奔跑时,肩颈部位的肌肉群呈现出符合解剖学的动态变化,并且全程保持60帧的流畅运行。
这部作品将首次呈现科维尔王国的奇幻景致,结合发布会上公布的超写实骑马系统,CDPR的这部RPG新作正在重新塑造行业技术标杆。虽然具体的发售日期还没有公布,但今天放出的多张游戏截图和技术演示视频,已经让全球玩家对这场由希里主导的冒险充满了期待。
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