近日,《怪物猎人:荒野》客服官推发布消息称,收到用户反馈,在更新最新补丁后,由于着色器编译是在游玩期间而非启动游戏时进行,导致CPU负载提升,只有等到着色器编译完成,性能才能稳定下来。
针对这一问题,官方给出的解决办法是删除着色器缓存文件。
**A卡用户**:
– 右键桌面,打开AMD软件:Adrenalin Edition。
– 进入“游戏”下的“全局游戏体验”,然后执行“重置着色器缓存”。
– 按下Windows键并启动磁盘清理。
– 选择C盘,然后继续单击“确定”,并勾选“DirectX Shader Cache”复选框以删除文件。
– 删除位于MonsterHunterWilds.exe文件夹中的“shader.cache”和“shader.cache2”文件。注意:如果没有任何“shader.cache”或“shader.cache2”文件,可以跳过这一步。
**N卡用户**:
– 右键桌面并打开NVIDIA控制面板。
– 在“管理3D设置”下进入“全局设置”,然后禁用“着色器缓存大小”。
– 按下Windows键并启动磁盘清理。
– 选择C盘,然后继续单击“确定”,并勾选“DirectX Shader Cache”复选框以删除文件。
– 删除位于MonsterHunterWilds.exe文件夹中的“shader.cache”和“shader.cache2”文件。注意:如果没有任何“shader.cache”或“shader.cache2”文件,可以跳过这一步。
– 注意:N卡用户在删除着色器缓存后需恢复步骤2中的设置。从[管理3D设置]中恢复设置,选择[全局设置]选项卡,将[着色器缓存大小]改回原始选择,默认设置为“驱动程序默认值”。
对于这一办法,有国外玩家反馈没什么效果:


