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伴随电子游戏行业从实体媒介迈向数字未来,游戏保存愈发成为备受关注的重要议题。挽救这一媒介的历史意义重大,近期有一位游戏历史学家成功保存了一款堪称有史以来最为稀有的电子游戏。
游戏学者布鲁诺·德·菲格雷多宣称,他已把《TRIPITAKA:玄奘法师求法之旅》(《京都千年物语》续作)的ISO文件上传至网络。原作于1993年由SoftEdge在日本发行,这款非线性冒险游戏次年在北美推出,收获了一小批粉丝。而续作《TRIPITAKA:玄奘法师求法之旅》极其冷门,目前已知仅留存一份实体拷贝。
2023年,《TRIPITAKA:玄奘法师求法之旅》的实体CD-ROM在雅虎日本以近300美元的价格成交。历经近两年的不懈努力,菲格雷多成功说服持有者同意他将该游戏在线分享,以此留存后世。
去年,Xbox组建了专门的游戏保存团队,索尼早在两年前便已成立自己的游戏保存部门。任天堂对游戏保存的态度较为模糊,即将推出的Switch 2游戏密钥卡甚至引发疑问:未来要如何保存这些载体上的游戏?另外,美国版权局拒绝允许图书馆在线分享游戏藏品,这也给游戏保存工作带来了阻碍。
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