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CD Projekt Red的联合创始人表示,随着时间推移,工作室渐渐明白一个道理:他们应当专注于自身最擅长之事——打造3A级开放世界RPG游戏。
在公司官方的AnsweRED播客节目里,联合创始人Marcin Iwiński与联席CEO Adam Badowski探讨了游戏开发过程中面临的最大挑战。
Iwiński指出,工作室自创立以来最重要的领悟是:必须抵御尝试自身不擅长的游戏类型或玩法的诱惑,因为无法确保能将这些内容制作出与现有水准相当的质量。
他说道:“我想补充一件非常重要的事,我相信Adam也会完全赞同。在我们所做的一切事情中,我们学到的一点是——必须保持高度专注。
我们不能做太多我们‘想做’或‘被吸引去做’的事情。我们试过了,但并未成功。我们得专注于我们擅长的领域,全身心投入其中。”
Badowski补充道:“我们所有的战略都很明确。我们将专注于开发开放世界、叙事驱动的3A级RPG游戏,这就是我们的定位——可以说,这是我们的‘利基市场’。所以重点就在这里。”
Iwiński解释道:“听起来似乎很简单,但当你处于发展阶段时,实际上很难做到,因为外界的诱惑太多了。你瞧,有些人在网上搞各种新玩意儿,看起来又酷炫又好玩,我们自己也喜欢玩,接着就会想:‘我们也试试?’但最终你得深吸一口气,回归到你真正擅长的事情上。因为一旦摊子铺得太大,就做不好了。”
Badowski补充说:“创意固然很棒。如今的游戏确实愈发优秀,尤其是在玩法方面。但你得把这些创意转化为契合我们理念的东西——这需要时间。刚开始的那股热情固然不错,但从长远来看,它是无法持久的。”
CD Projekt上周刚宣布,《赛博朋克2077》的续作目前已步入前期制作阶段。
公司在一份声明中写道:“几周前,负责下一款《赛博朋克》宇宙大型新作的CD Projekt Red团队完成了项目的概念阶段。所以,《赛博朋克2》(此前代号为‘Project Orion’)目前已进入前期制作阶段。”