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本周早些时候,EA宣布取消《黑豹》游戏,并关闭了开发商Cliffhanger Studios。尽管《黑豹》游戏看似雄心勃勃,但项目被取消的原因远非仅仅是重组和削减成本那么简单,真正原因是开发进度滞后,从而导致项目被取消。
据彭博社记者Jason Schreier爆料,《黑豹》项目实际上在前期制作阶段就已经停滞了将近四年时间,这使得EA高层颇为不满。据说,《黑豹》近期才刚刚进入EA内部所说的“Gate”阶段——这是一个关键的开发节点,在此阶段EA高管会对项目进行评估,进而决定是否继续推进。
很明显,EA对项目的推进速度并不满意。前期工作耗时过长,部分原因是负责开发该作的Cliffhanger Studios正处于组建初期,才刚刚开始招募员工并搭建团队。据报道,Cliffhanger Studios“许多员工”都是去年才入职的。Schreier表示,有些人在工作室只待了短短几个月甚至几周。
所以,项目突然被砍以及公司再度裁员,让工作室员工感到“十分震惊”。
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