EA正在对其未来的游戏开发重心作出调整。今日早些时候,IGN确认EA已取消了《黑豹》游戏项目,同时关闭了开发商Cliffhanger Studios,并解释称这一行动是因公司计划将开发重心转向某些特定的游戏系列。此前,EA中断了与WRC的合作关系,而Codemasters也暂停了拉力赛车游戏的开发工作。
EA娱乐总裁Laura Miele向IGN透露,公司正在聚焦于“少数几个”游戏系列,其中包括《战地》《模拟人生》《Apex英雄》以及《滑板》等。这也就意味着,尽管近期粉丝和前开发者都强烈希望EA开发《星球大战:前线3》,但该游戏不会被列入开发计划中。
不过,Miele也进一步澄清,EA Motive工作室将继续推进《钢铁侠》和《星球大战绝地》系列的第三款游戏开发项目,同时也会维持手游业务的运营。此外,BioWare也会继续着手《质量效应》新作的开发工作。
之所以在此次说明中未提及EA Sports,是因为Miele主要负责EA娱乐部门,而EA Sports是一个相对独立的游戏部门。据IGN了解,EA Sports部门未受此次调整的影响。
IGN还了解到,EA的《黑豹》游戏项目仅是EA与漫威合作的三个游戏计划之一,除《黑豹》外,还有《钢铁侠》以及一款尚未公开的游戏。IGN表示,EA与漫威的合作仍将持续。
Miele对IGN表示:“我们与漫威的合作关系依旧稳固,多个游戏项目的长期合作也在持续推进。”
国外网友挖掘出一些相关旧闻:
前Sweet Baby公司员工兼EA《黑豹》助理叙事设计师Dani Lalonders曾公开宣称,她之前所在的开发团队拒绝白人成员。她在制作其独立游戏《ValiDate》时,特地积极避免雇佣白人参与,原因是她担心白人的加入会为开发团队中的非白人成员营造“不安全”的工作环境。