《光与影:33号远征队》佳绩斐然 制作组曝新作规划

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《光与影:33号远征队》在发售33天后,销量成功突破330万份,这一佳绩使得开发商Sandfall Interactive瞬间成为游戏行业备受瞩目的焦点。在当下市场趋于饱和、裁员风波不断且开发成本急剧攀升的艰难大环境下,这支小型团队凭借原创作品取得的爆发式成功,无疑为整个行业注入了一股强大的动力。近日,《光与影:33号远征队》的制作人François Meurisse在接受媒体采访时明确证实,工作室必定会着手开发新作,并且已经开始深入构思相关创意。

《光与影:33号远征队》大获成功 制作组透露新作计划

Meurisse表示:“我们所取得的成功远远超出了最初最乐观的预期,销量迅速突破了预先设定的目标。虽说目前谈论新作的具体内容还为时尚早,不过团队已经为下一款游戏筹备了诸多很棒的想法,尤其是创意总监Guillaume Broche已经有了比较明确的创作方向。”

Meurisse进一步透露,团队能够成功的关键在于刻意避开了流行趋势带来的陷阱。创意总监Guillaume Broche对复兴那些已然过时的华丽3D回合制JRPG游戏满怀热忱,这份热爱超越了单纯的商业利益考量。Meurisse解释道:“当我们后续尝试从理性角度去分析他对这类游戏的执着时,发现市场上确实很少有类似的作品,也许正因如此,反倒存在一定的市场空间。”

《光与影:33号远征队》大获成功 制作组透露新作计划

值得一提的是,《光与影:33号远征队》是Sandfall的首部作品,开发团队中的不少成员最初都只是初级开发者。Meurisse指出,通过这个项目,整个团队不仅在技术层面有了显著提升,更学会了如何进行高效协作。Meurisse阐释说:“如今我们站在了一个更高的起点上,尽管下一款作品面临的挑战会更大,但我们已然做好了充分准备。”

目前还不能确定新作将会是《光与影:33号远征队》的续作,还是一个全新的IP。对于Sandfall即将推出的新作,你有怎样的期待呢?欢迎在评论区留言分享。

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