《光与影:33号远征队》33天全球销量破330万份

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《光与影:33号远征队》发售33天全球销量突破330万份

由Sandfall Interactive开发、Kepler Interactive发行的这款独立游戏,成功打入全球市场,在口碑与销量方面都取得了出色成绩。

在全球发售仅仅33天的时间里,法国独立游戏工作室Sandfall Interactive打造的处女作《光与影:33号远征队》,已然成为全球玩家关注的现象级新作。凭借其卓越的艺术表现力、游戏性以及商业成就,收获了无数赞誉。

本作于2025年4月24日正式在PC与主机平台上线,短时间内就达成了一系列亮眼成果。依靠深刻的叙事、独特的玩法机制、音乐美学以及艺术视野,在全球范围内引发了大量玩家的共鸣。作为总部位于蒙彼利埃的年轻独立工作室Sandfall Interactive的首款原创IP,《光与影:33号远征队》在发售前三天销量就突破了100万套,33天内累计销量达到330万套,堪称独立游戏与新IP的双重成功典范。

本作由伦敦的Kepler Interactive负责全球发行。Kepler致力于推出理念独特、风格鲜明的原创作品,旗下有备受赞誉的《超自然车旅》(Pacific Drive)、《师父》(Sifu),以及即将推出的在线第三人称动作足球游戏《Rematch》。

《光与影:33号远征队》核心亮点与数据如下

• 媒体与玩家高度认可:《光与影:33号远征队》在Metacritic上玩家评分高达9.7,主机版本媒体均分高达92,成为2025年度评分极高的游戏之一。

• 商业表现强劲:截至2025年5月27日,游戏在全平台销量已突破330万套,还未计入Xbox与PC Game Pass订阅服务中的额外下载量。

• 音乐成绩突出:由主作曲Lorien Testard创作的原声音乐上线三周就达到3300万次流媒体播放量,登上了Billboard古典音乐专辑榜榜首,目前总播放量已突破9000万次。主题曲《Lumière》在Sandfall Interactive官方YouTube频道观看量已超过280万,全平台播放量累计超过1300万。

• 全球玩家社群活跃:从中国、日本到巴西、美国以及欧洲各地,全球玩家积极参与线上社群,创作并分享剧情解析、同人艺术、翻奏改编等内容,形成了庞大的创作热潮。

• 小团队实现大梦想:本作由约30名核心成员组成的小型开发团队完成,其中部分开发者是首次参与游戏项目。

• 发行方持续助力创意展现:Kepler Interactive致力于支持具有突破性与原创精神的独立游戏,其旗下产品包括《超自然车旅》(首年销量超百万)、《师父》(销量超400万)与《Tchia》(荣获2023年TGA“最具影响力游戏”奖)。2025年推出的《换影循迹》也跻身年度评分前十。Kepler即将在6月推出备受期待的新作《Rematch》,并已宣布携手《穹顶守卫者》开发团队Bippinbits,共同打造沉浸式星球防御模拟游戏《PVKK》。

关于Sandfall Interactive

Sandfall Interactive成立于2020年,是一家位于法国的独立游戏开发工作室,专注于为PC和主机平台打造高品质作品。工作室致力于叙事驱动的游戏体验,擅长构建源自法国文化灵感的奇幻世界,塑造吸引人的角色与故事。同时团队勇于挑战技术极限,采用包括Unreal Engine 5在内的前沿工具,力求在艺术与技术之间达到完美平衡。

其处女作《光与影:33号远征队》现已登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台。

关于Kepler Interactive

Kepler Interactive是一家总部位于伦敦的游戏发行商与创意工作室。旗下作品有《超自然车旅》、《师父》、《Rematch》及《光与影:33号远征队》等,致力于携手全球优秀开发者共同打造风格独特、概念新颖的游戏,突破常规叙事与玩法的边界。

除游戏本体外,Kepler还通过艺术、时尚、音乐、建筑及设计等跨界合作,拓展游戏媒介的表现力,与包括服装设计师Robyn Lynch在内的创作者共创生活方式产品。Kepler鼓励从灵感源头探索游戏文化,不断重塑大众对游戏的想象与认知。

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