《幻兽帕鲁》开发者谈更新预期管理,制作周期被低估

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近年来,大型多人在线游戏市场呈现出两极分化的状况。一方面,一些高预算的作品遭遇了挫折;另一方面,像《幻兽帕鲁》这类作品却获得了显著的成功。数据表明,截至今年2月,《幻兽帕鲁》的玩家总数已经超过3200万。

《幻兽帕鲁》制作周期遭低估 开发者谈更新预期管理

然而,即便《幻兽帕鲁》取得了巨大成功,在内容更新方面却面临着难题。《幻兽帕鲁》社区与发行经理John Buckley在接受媒体采访时坦率地说:“玩家们对开发周期存在严重的误解。”Buckley指出:“我自己就是个深度游戏玩家,完全能体会大家对新内容的期盼。但很多人根本不了解制作内容需要耗费多长时间。当玩家看到《堡垒之夜》《使命召唤》等游戏不断推出内容时,就会误以为《幻兽帕鲁》也应该保持同样的更新频率。”

Buckley无奈地解释道:“玩家可能玩了一周后就开始质问这款游戏怎么这样。无数人指责我们跑路、偷懒或者卷钱跑了。实际上我们一直在不停地开发,可光是制作一个新岛屿就得花六个月时间。等更新真正发布的时候玩家固然会很兴奋,但在此之前我们只能忍受各种负面评价。虽然有部分玩家能理解开发周期,但大多数人根本不愿意接受这个现实。”

《幻兽帕鲁》制作周期遭低估 开发者谈更新预期管理

目前Pocketpair正在为《幻兽帕鲁》制作终章剧情,玩家届时将能够探索世界树,不过制作组强调这“绝对不是终点”。

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