约翰·罗梅罗体验《黄昏》后赞不绝口

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《毁灭战士》堪称复古射击游戏里的经典之作。然而,还有不少人对2018年推出的复古风格第一人称射击游戏《黄昏》(Dusk)情有独钟——它好似能把玩家带回到《毁灭战士》的辉煌时期。这款主要由单人完成开发的游戏,不仅是史上评价颇高的复古射击游戏之一,还在Steam上收获了玩家极高的评分。如今,它更是获得了一项至高无上的赞誉:id Software联合创始人、初代《毁灭战士》的设计师约翰·罗梅罗终于体验了这款游戏,并且对其喜爱有加。

《黄昏》毫不隐晦其灵感源头——该游戏骄傲地宣称,它致力于重现“《毁灭战士》《雷神之锤》《血兆》《异教徒》《Hexen》《半条命》等所有90年代经典游戏的血腥魅力”。它不仅达成了这一目标,在众多复古射击游戏粉丝看来,甚至还更胜一筹。这款第一人称射击游戏以极其浓厚的暗黑氛围为显著特点,遍布着等待玩家去探寻的隐藏秘密。

约翰·罗梅罗终于体验了一下《黄昏》并且赞不绝口

要是用数据来证实《黄昏》的出色与受欢迎程度,其在Metacritic上的平均评分达到了88分,Opencritic评分为89分,而Steam用户的好评率更是高得惊人,高达97%。简而言之,它已然成为一款经典佳作。

如今,复古射击游戏领域的“教父”给出了他的评价。作为新每周系列直播的一部分(罗梅罗在直播中游玩备受推崇的第一人称射击游戏),他于今日首次体验了《黄昏》。

“这游戏太酷了——我太喜欢它了,”他在直播结束时说道,“氛围超棒,设计特别有趣,隐藏内容丰富,到处都是经典的第一人称射击游戏设计元素。真的非常棒。”

罗梅罗还直接对游戏发行商New Blood Interactive以及核心开发者大卫·西蒙斯基表示:“孩子,你干得相当出色。我认可你的职业选择,你选得很对。”这无疑是来自该领域标志性人物的高度赞扬。

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