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有一位曾经参与过《星球大战:前线2》开发的人员表示,他期望能够“让团队再度相聚”,一起着手打造该系列的第三部作品《星球大战:前线3》。
由EA和DICE所开发的《星球大战:前线2》近期再度受到关注而火了起来,缘由是该游戏在Reddit和TikTok社区的推动下,吸引了不少之前流失的粉丝重新回归。
EA在2017年推出了《星球大战:前线2》,不过在2020年最终停止了对这款游戏的支持。如今,随着《星球大战:前线2》再次走红,一位前开发者称,他和其他几位前开发者都期盼能参与到该系列第三部作品的开发当中。
曾参与《星球大战:前线2》基础版以及庆典版开发的开发者Mats Helge Holm在回复Reddit上的评论时表明,有“不少”《星球大战:前线》的前开发者都期望开发新游戏。当有粉丝询问哪些开发者表示会回归EA去开发新游戏时,Holm回应道:“我,以及在听取了一群前同事的想法后,都希望能让团队重新聚在一起。”
《星球大战:前线2》在Steam上24小时的峰值接近一万人
《星球大战:前线2》于2017年发行,然而由于EA加入了带有掠夺性质的微交易,致使该游戏在首发时遭受了诸多批评。当时估计,玩家大概需要40个小时才能获取足够的免费点数来解锁游戏中的单个英雄,这些解锁的英雄包含达斯·维达等具有标志性的角色。
玩家的强烈批评使得EA在游戏首发时就撤销了最初的微交易计划,并将其完全移除。当时,据说迪士尼私下对EA提出了批评,原因是公众对此反应强烈,毕竟《星球大战:前线2》的微交易问题从游戏媒体扩散到了主流媒体。
尽管受到了严厉批评,但《星球大战:前线2》依然拥有一批忠实玩家,其顶尖的画面品质和枪战玩法深受玩家喜爱。游戏后来还新增了一些英雄,其中包括一些玩家喜欢的角色,而且所有这些英雄都是通过免费更新推出的。