小岛秀夫:迎合大众市场与卖几百万份游戏非我目标

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《死亡搁浅2》将于6月26日登陆PS5平台。近日,制作人小岛秀夫在接受Edge杂志采访时表示,他制作游戏并非以迎合大众市场为目的,不过会在一定程度上听取玩家的意见。

小岛秀夫:迎合大众市场或卖几百万份游戏不是我的目标

小岛秀夫称,他并非要打造一款让所有人都喜爱的游戏,只是会在一定程度上去倾听玩家的想法。他还坦言,过去他所开发的游戏在内测时,反馈常常呈现两极分化的态势。若以百分比来计算,通常是40%的人喜欢,60%的人不喜欢。对于这样的结果,他觉得“这是一种很好的平衡”。

小岛秀夫在谈及《死亡搁浅2》时表示,索尼对该作测试时所取得的正面结果颇为满意,然而他个人却期望这款游戏“更具争议性”,原因在于他不想把游戏做得如同商业大片那般。

小岛秀夫说道:“虽说我希望自己的作品能够更加引人瞩目,但我并不需要像那些商业大片一样去追求80%的好评率。我对迎合大众市场,或者卖出几百万份游戏并不感兴趣……这并非我的目标,我不追求这些。”

小岛秀夫还指出,他不能随意推出一款无人喜欢的游戏,因为最终,他必须要兼顾游戏制作在商业方面的考量,比如运营工作室以及支付员工工资等。“当然,我也承担不起失败的后果。我必须要照顾好我的工作室、员工以及制作预算。但我不想简单地去复制已有的东西。我想要创造新的事物。”

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