2025年网易游戏520线上发布会圆满落幕,40余款热门游戏、IP及平台产品依次亮相,与玩家们一同见证了游戏界这一年一度的盛会。在本次网易520发布会上,《射雕》作为首批登场的游戏,带来了一系列重磅消息,包括首个全新章回赛季「华山论剑」定档6月12日、「决战光明顶」大型资料片将于2025年底至2026年春季期间推出,以及虚幻5引擎升级计划等。
华山论剑新赛季定档6月12日,《射雕》立志勇攀高峰
金庸笔下的武林有两座高峰,其一为光明绝顶,圣火熊熊;其二是华山之巅,群雄逐鹿。华山,作为金庸笔下的武林巅峰,令江湖豪杰心驰神往。自《射雕》首创章回体赛季制以来,首个章回便剑指华山,直面金庸武侠梦的终极挑战。「华山论剑」全新赛季的上线,意味着玩家期待已久的长线版本规划正逐步落地;也表明官方以系列内容为依托,突破传统赛季制的无限循环。从华山绝顶出发,探寻一条全新的武侠之路。新章回先导片的画面与品质可圈可点,从官方信息可知,「华山论剑」作为首个章回赛季,进行了大规模的“重工堆料”式更新:全新的华山区域地图、全新武学,以及海量新玩法、新副本和新挑战。
在「华山论剑」赛季中,乌蟾院的秘密将浮出水面,玩家将首次体验时空穿梭之旅,沿着全新主线穿越金庸宇宙一百五十年。在「决战光明顶」资料片中,玩家通过“太虚时轮”机制,可穿梭至《倚天屠龙记》时空,亲身感受张无忌在明教总坛击败六大派高手的经典场面。
由此,也引发玩家感慨:“原来我一直在找的游戏就是《射雕》啊!”
从「华山论剑」赛季开始,随着新章回的推进,玩家将不断亲历熟悉的江湖传说,传承武学真谛,参与武林中的著名战役,书写属于自己的武侠传奇。
更金庸、更还原,武侠MMO终于有内味了
为实现“打造最顶级的金庸网游”目标,《射雕》项目组做出重大决定,将引擎升级至“虚幻5”。这一决策不仅是技术层面的升级,更体现了《射雕》持续投入的决心。随着引擎的迭代,产品品质将大幅提升,从本次先导片中可见一斑:人物细腻的面部微表情、战斗时服装布料的顺滑效果、多人混战场景中的明暗光影……假以时日,在《射雕》中体验影视级高精度视觉效果将成为常态,进一步重现真实的金庸世界。
作为金庸武侠经典IP的重磅之作,《射雕》自3月焕新上线以来,在人物塑造、武学设计、场景描绘等方面下足功夫。人物建模、立绘100%依照原著进行重制,服饰和发型更符合宋朝历史背景与武侠风格,打造出真正的“原汁原味江湖”。恰逢520,《射雕》还推出了“梅花新”全新外观,为江湖侠侣送上甜蜜祝福。
如今的《射雕》,创新的自由武学设定让武侠爽感十足,摆脱了“职业束缚”,实现了“什么招都能练,怎么打都可以”的极致自由。据3月官方数据,凭借玩家们的智慧与创造力,射雕江湖中已诞生超3.7万套不同的武学搭配,展现了自由武学体系的深度与活力。
“越做越有金庸味的MMO”,《射雕》是如何做到的?
立足当下,展望未来,《射雕》以赤诚之心回应玩家,持续努力重建“侠”与“江湖”的共生关系。为回馈玩家的陪伴,《射雕》开启网易史上最大返利方案,真正做到“过往充值全额返,过往养成不白费”。不仅如此,全民月卡福利、极具容错度的找回系统、珍稀资源大量发放等福利满满,极大地激发了新老玩家的积极性。正是玩家们的支持与鞭策,让《射雕》在坚持长期主义的道路上稳步前行。
《射雕》3月13日焕新发布后,数据稳定向好,留存率和玩家正面反馈均远超以往。市场的积极反响,彰显了《射雕》的巨大潜力。综合考虑游戏品质的持续提升、金庸IP的吸引力、网易品牌影响力以及市场策略等因素,《射雕》的未来值得期待。这漂亮的翻身仗,犹如金庸笔下侠客的绝处逢生,也得到了主流媒体的认可。《光明日报》评价《射雕》:“通过技术创新与文化深耕,展现了国产游戏对中华武侠文化的传承与发展。”《文汇报》报道:“《射雕》为武侠领域注入了新活力。”
江湖不远,侠梦可期!《射雕》华山论剑赛季定档6月12日,各项动作和信息正在陆续公布。从当前展现的故事舞台、创新机制和多样化玩法,再搭配未来将全面升级的UE5引擎,足以让热爱武侠游戏的玩家满怀期待。从“华山论剑”的巅峰对决到“决战光明顶”的史诗之战,《射雕》以实实在在的内容规划,勾勒出未来版本的宏伟蓝图,也向玩家传递出团队对长线运营坚定不移的决心。无论是眼前的精彩,还是未来的憧憬,《射雕》都在通过持续不断的内容投入,努力贴近并还原玩家心中关于“武”与“侠”的想象。