在《崩坏:星穹铁道》(以下简称《星铁》)的3.0版本中,万敌首次亮相。这位有着金发赤纹、说话带刺的悬锋城王储,因带领族人离开悬锋城,拒绝接受“纷争”火种的行为,成为玩家社区争议的焦点。
然而,随着3.1版本的推出,万敌的形象实现了从“冷漠战士”到“孤胆英雄”的转变,玩家社区对他的口碑也比之前好了许多。他在版本PV与个人PV中不畏死亡、迎战黑潮的场景,更是成为社区二次创作的灵感源泉。
如今,万敌的塑造已完全获得玩家认可,成为许多玩家口中的“真男人”,甚至是“必抽角色”。促成这一转变的,正是3.1版本中对万敌身世与行为动机的补充完善。
万敌本名迈德漠斯,是悬锋城国王欧力庞的儿子。在万敌出生前,欧力庞从神官那里得知一个可怕的预言:迈德漠斯不仅会弑父,断绝纷争泰坦永世长存,整个悬锋王朝都将在他手中终结。
在翁法罗斯这个神明众多、预言真实存在的世界,欧力庞理应明白预言无法改变。但这则预言确实让他陷入了亲生骨肉与王国存续的两难境地。可惜身为悬锋城国王,他能选择的只有维护王国和纷争泰坦的存续。为此,欧力庞当着众人的面,亲手杀死想要保护万敌的妻子,将尚在襁褓中的万敌抛入冥河。
但作为被选中的黄金裔,万敌并未在冥河中死去,反而背负不死诅咒后奇迹般存活。长大后,万敌为向父亲报仇,召集族人组建悬锋孤军,最终攻入悬锋城,亲手诛杀了自己的父亲。
了解了过往身世后,玩家才能明白万敌种种行为的动机。悬锋城王储的身份让万敌深知族人的期望:回到悬锋城,重建以战斗、纷争为荣耀的悬锋王朝。但过往的残酷经历也警示着万敌,这样做会让族人无意义地舍弃生命。生存与荣耀的艰难抉择,才是万敌在3.0版本中拒绝接受“纷争”火种的根本原因。
到了3.1版本,万敌逐渐意识到之前自己的行为只是逃避,无法解决问题。于是,万敌接受了“纷争”的火种,并以半神的身份强行解散了悬锋王朝,以自己只身抵挡黑潮为代价,为其他人创造了实现“神谕”中未来的机会。
虽然这种行为对万敌的族人来说有些无情,但就像万敌接受火种前对白厄所说的那样,没有事情是完美的,用自己的双手推动变革,逼迫族人做出改变,远比在纠结中逃避要好得多。
由此,经过两个版本的铺垫、扎实的伏笔回收与细腻的情感落点,万敌的身世与故事完整地呈现在玩家眼前。他的牺牲是救赎翁法罗斯道路上的必然,也是黄金裔们在逐火之旅中重要的闪光点。
万敌的故事很容易让人联想到希腊悲剧《俄狄浦斯王》中的相似情节,同样背负弑亲预言,同样试图反抗命运,但二者的内核却截然不同——俄狄浦斯最终被命运碾碎,而万敌则用自我牺牲展现了对既定命运的反抗。
万敌最终登上王座不是为了统治,而是为了给众人创造“生”的机会。大家看到的不是一个完美无缺的“神”,而是一个伤痕累累,却依然选择站立的“人”。这种人性与神性的矛盾塑造,才是让万敌成为“真男人”的关键所在。
初次登场时,玩家们可能会因各种原因,对万敌产生“是王储,也是逃兵”的误解。但当完整看完剧情,真正从头到尾了解后,先前的误会反而成为加深玩家与角色感情的纽带。同样,上个版本的阿格莱雅,在匹诺康尼版本中多次出场甚至与玩家为敌的砂金,也都是通过深入展现矛盾来体现人物性格的绝佳案例。
《星铁》在进行长线、有深度、多方位的角色塑造方面已经形成了内容优势,万敌的大受欢迎也受其影响。社区中涌出玩家各式各样的解读,万敌舆论的翻盘反转也就成为一种必然的结果了。