Gearbox总裁就《无主之地4》高价再辩护 引发玩家群体热议

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近日,Gearbox首席执行官兰迪·皮奇福德在X平台发布了一段访谈视频,以回应《无主之地4》可能定价80美元所引发的争议。这段视频片段实际上是几周前在PAX East录制的,不过皮奇福德在今天早些时候转发了它。

Gearbox总裁再为《无主之地4》高价辩护 引玩家群体热议

在视频里,皮奇福德称,游戏行业正承受着成本上升的压力,像开发预算增加、零售包装关税等因素都有影响。他透露,《无主之地4》的开发成本比《无主之地3》高出两倍多,还表示这一投入是因为前作取得了成功。他说道:“正是玩家对《无主之地3》的支持,让我们有信心在续作上投入更多资源。”

然而,他的这番解释并没有平息玩家的不满。不少用户质疑,开发成本翻倍是否就意味着游戏体验能有同等程度的提升,还指出高价并不能保证作品的质量。

此次争议的引发,是源于皮奇福德此前在社交平台X上的发言。当玩家对《无主之地4》可能定价80美元表示担忧时,他回应说:“要是你真是粉丝,总会有办法的。”这番言论被广泛批评为“傲慢”且“脱离玩家群体”。

Gearbox总裁再为《无主之地4》高价辩护 引玩家群体热议

尽管皮奇福德在视频后续试图缓和态度,但他结尾的玩笑又引发了争议——他调侃道:“要是定价低于80美元,说不定我们会把迷你地图做成10美元的DLC呢?”之后还多次强调“只是开玩笑”,可这种不合时宜的幽默进一步激怒了玩家。玩家社区对皮奇福德的回应普遍持负面态度。许多用户指出,游戏作为娱乐消费品,定价过高可能会让玩家转向更实惠的选择。

网友PanicRolling评论:“没人关心你们的开发预算是多少,要是定价不合理,这游戏很可能商业失败。”另一位用户GetFitWithJared表示:“游戏市场竞争激烈,如果玩家觉得80美元不值,他们会毫不犹豫地去选择其他作品。”

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目前,《无主之地4》的最终定价尚未公布,但此次争议已经敲响了警钟。

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