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《烈焰之刃》的美术风格将写实与奇幻相融合,场景设计既宏大又细腻。锈蚀的钢铁废墟、哥特式城堡以及弥漫着雾气的沼泽,共同勾勒出黑暗时代的视觉氛围。其战斗表现颇为突出,武器挥击时,摄像机会动态追踪动作轨迹,再配上喷溅的血液与断肢特效,营造出一种带有暴力美学的冲击力。目前,该游戏的媒体评分已正式解禁,M站PS5版的平均分为75分。其中,知名外媒IGN为本作给出了5分的评价,媒体Gamesradar给出了8分的评价。
部分媒体评分情况如下:
IGN(5/10):
虽说《烈焰之刃》的锻造系统亮点十足,但却没能打造出足够犀利的武器来充分发挥可定制武器的潜力。其战斗系统还算合格,不过太过简单,平淡无奇的剧情难以引发任何情感上的起伏,无论是积极的还是消极的,就好像只是机械地走过场。不直观的地图设计常常让玩家陷入绕圈子迷路的状况,本应充满趣味的秘密探索也变成了枯燥的苦差事。当这些问题与那些它明显借鉴的经典游戏相比时,《烈焰之刃》显然难以担当大任。
THE END