前开发者:贝塞斯达转用虚幻引擎或威胁MOD生态

在2023年的时候,B社推出的《星空》对Creation引擎进行了全面升级。然而,这款游戏并没有像预期那样引发轰动,网上批评Creation引擎的声音也越来越多。众多网络评论建议B社放弃自主研发的Creation引擎,转而采用在游戏界备受欢迎的虚幻引擎5。对此,前工作室负责人Dan Nanni在近期的一次访谈中表达了自己的看法,他指出,放弃Creation引擎会对玩家社区和开发团队产生巨大影响。

前开发者称贝塞斯达转用虚幻引擎 或将威胁MOD生态

Nanni解释说:“当整个游戏行业越来越集中于少数标准化引擎,特别是虚幻引擎5时,像B社这样坚持使用自研引擎的工作室已经很少了。B社坚守Creation引擎是有充分理由的——它培育出的狂热MOD社区已成为游戏长期生命力的核心,也是工作室长期运营战略的关键部分。”

Nanni进一步说道:“虽然转向UE5可能对那些有为其他游戏制作模组经验的开发者有利,但整个B社MOD生态将会受到严重打击。你们有一个熟悉引擎的MOD社区,他们用这套系统持续创作了几十年,必须要权衡是否值得抛弃这些积累的知识,又能从中得到什么。这没有一个确定的答案……只能做出选择。”

前开发者称贝塞斯达转用虚幻引擎 或将威胁MOD生态

Nanni透露,B社员工的流动性非常低,其技术团队大部分都是Creation引擎专家。如果转向UE5,那就意味着要抛弃这些专业积累,一切都得从头开始。他表示:“整个编程团队和相关部门都是围绕该技术构建的,很多员工都有20到25年的工作年限……要是改用虚幻引擎,就相当于要重组整个技术部门并进行全面培训,这会花费大量时间。”

你认为B社应不应该更换引擎呢?欢迎在评论区留言。

各类单机,绅士游戏资源:https://www.acghuo.top/

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞0 分享