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当多数人还在为职场晋升发愁时,一位曾身处行业顶端的副总裁,却于2024年春天递交了辞职信。
裸辞、养娃、妻子无工作,还为了个人兴趣自学代码独立制作游戏,在旁人看来,这一切荒诞至极。
然而一年后,卡牌肉鸽构筑游戏《村与地下城》在卡牌游戏圈崭露头角,DEMO期间便好评如潮,其效率甚至能与一些中小型工作室比肩。
5月20日上午11点,这款由前上市公司高管耗时365天独立开发的作品将登上Steam平台。标准版29元、豪华版39元的定价,再加上15%的首发折扣(5月20日 – 27日),以极为诚恳的姿态向玩家发出邀请。
一、卡牌构筑×自走棋:策略深度的全新定义
卡牌分为五个派系,每个派系又衍生出不同系列的卡片。玩家既可以选择单派系玩法,也能进行混搭,完全依据个人喜好组合卡牌闯关。
游戏中的卡牌属性除了传统的攻击、防御和恢复外,还新增了如魔力、中毒、急速等Buff类属性,使卡牌构筑的深度更加丰富多样,简单来讲,就是不容易让人玩腻。
另外就是肉鸽玩法,每次进入地下城都是随机生成的关卡,难度高低全凭运气,但总体数值控制在一定区间内。游戏本身随机性较强,需要玩家在有限资源中逐步构筑和调整卡牌组。
同时还加入了一些随机事件,这些随机事件充满博弈性。进入后可能遭遇强大的BOSS,当然也有一半概率能让卡牌变得更强。
每一局结束后,并非所有道具都会清零,部分道具可以留到新的一轮,比如用于合成符石的材料。所以认真打好每一局还是很有意义的。
二、像素美学的演进:AI与人工的协同
《村与地下城》的视觉呈现采用了一种巧妙的设计。由于是单人独立开发,所以采用「AI生成 + 人工精修」的创新流程,在保证效率的同时,赋予像素画前所未有的细腻质感:
l AI驱动的创作灵感:通过深度学习数千张经典像素艺术作品,AI模型能在数秒内生成风格统一的角色、场景和道具。例如怪物卡「小火龙」的定型,AI仅用5分钟便完成了传统手绘需2小时的工作量。
l 人工打磨细节:每一张AI生成的素材都至少要经过3轮以上的人工精修。以「小火龙」为例,AI生成的基础模型虽有大致轮廓,但美术师通过细节打磨,最终使其更契合整体风格。
三、献给玩家的诚意:价格与品质的双重保证
《村与地下城》用实际行动诠释了什么是「独立游戏的良心」:
l 亲民定价策略:标准版29元、豪华版39元的定价,加上15%的首发折扣,对于喜欢卡牌类游戏的玩家来说,入手价格较为亲民。
l 持续更新计划:游戏发售后,将持续推出新卡牌和新地图。甚至还会引入PVP模式,让玩家的战斗选择更加丰富。
四、结语
5月20日,《村与地下城》将与一群热爱卡牌桌游的小伙伴一同开启旅程。无论你是卡牌策略的忠实粉丝,还是独立游戏的支持者,都可以来参与这场全新的冒险。现在就登录Steam页面,加入愿望单,与我们一同见证这场逆袭之旅!
发售信息
l 平台:Steam
l 时间:2025年5月20日 11:00
l 价格:标准版29元 | 豪华版39元(首发折扣15%,5月20日 – 27日)
(注:文中涉及的具体数据、功能及发售信息以游戏官方公告为准。)
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