在多数游戏都热衷于“轮椅打法”的当下,《野蛮人大作战2》凭借其独特的“随机天赋”系统,为玩家展现了别样的游戏体验。它打破常规,告诉玩家游戏并非只能按部就班。每局随机刷新的天赋选项、可自由混搭的流派组合以及由此产生的奇妙化学反应,不仅能让玩家摆脱“抄作业”的焦虑,还极大地提升了游戏玩法的趣味性。
在《野蛮人大作战2》的世界里,即便玩家使用同一个英雄战斗,借助随机天赋机制,也能玩出截然不同的打法。那么,随机天赋究竟是什么?它又是如何影响战局的呢?
【随机天赋系统是什么?】
在《野蛮人大作战2》中,天赋分为核心天赋和成长天赋。
玩家通过在战斗中选择1个核心天赋 + 4个成长天赋来组建自己的战斗流派。
举个简单例子,要是开局选到了“玩个锤子”的核心天赋(其主要作用是让拾取的道具都变为锤子),那么在选择成长天赋时,就可以选能加快道具刷新CD的“搞快点!”,或者能让道具获得升级的“让它升!”,以此提升核心天赋的威力。
成长天赋方面,目前游戏中已实装14个核心天赋(未来还会持续增加),以及20余种成长天赋。在实际战斗中构建1核心天赋 + 4成长天赋的组合数量相当多,毕竟它们可自由搭配,而且还会受玩家操控的野蛮人的战斗定位和技能机制影响,往往会在战斗中产生奇妙的化学反应。
虽说格格菇的百科图鉴对每个核心天赋都有推荐搭配,但受天赋刷新随机性影响,玩家最终的BD(Build,游戏角色的养成方案)会有所不同,进而影响玩家后续的战斗决策。说白了,随机天赋系统就如同拆盲盒,前一秒可能还在为流派的关键成长天赋欢呼,下一秒就可能因其他乱入的成长天赋产生的奇怪效果而“红温”(网络用语,形容情绪激动)。
【随机天赋应该怎么获得呢】
那么这些天赋具体要怎么获取呢?先说核心天赋,在每场战斗开始阶段,玩家会随机Roll到3个核心天赋,玩家可依据自己菇霸小队的阵容以及野蛮人英雄的战斗特性,选择一个更契合的初始流派。
而成长天赋,则需在战局中通过战斗来获得。不过要是你是《野蛮人大作战》的老玩家,就得留意了,在续作《野蛮人大作战2》中,战局中天赋的获得方式与初代相比有很大不同。
过去的机制里,玩家在战斗中每次升级都有一次选择天赋的机会,天赋获得方式与玩家等级挂钩。但在《野蛮人大作战2》里,是通过击败地图内的小野怪、精英怪、菇霸,并拾取它们被击败后掉落的天赋蘑菇来获得新天赋。而且随机掉落的成长天赋在机制上也有区分。
比如,常规的成长天赋在品质上分为3种,强度依次为黄色、紫色、蓝色。在游戏中,击败常规小怪通常会掉落蓝色品质的成长天赋(也有一定概率获得更高级的),而击败大型中立Boss,刷出稀有成长天赋的概率更高。考虑到局内成长天赋对野蛮人战斗强度的影响,玩家势必会去争夺中立Boss,为最终胜利储备资源。
不仅如此,如果玩家的小队击败了大魔王,并通过拾取魔王菇成为魔王,那么全队还能获得魔王的专属天赋,可在强化体型、攻击、血量等方面3选1,大幅提升自己英雄的强度。除此之外,在一些特殊玩法模式中,随机天赋的设定也有细微不同。
比如在“疯狂夺金菇”模式里,同样是1个核心天赋 + 4个成长天赋的设定,但获得天赋的方式是在升级时获得,而非只能通过打野获取,并且没有“魔王专属天赋”。
而在“船长勾勾勾”里,天赋的能力则聚焦在强化“钩子”上——比如把钩子放大、变长,提高自己摸到敌人的几率等。总之,玩家可根据不同模式、不同英雄,组合不同的天赋流派!
《野蛮人大作战2》用随机天赋系统,重新诠释了休闲竞技游戏的趣味:只给出标准答案,让玩家只能选择“轮椅打法”,远不如赋予玩家无限可能来得有趣。
【关于《野蛮人大作战2》】
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