任天堂内部文件泄密:Switch2游戏密钥卡泛滥详情曝光

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据最新泄露的情报表明,Switch2平台众多游戏采用“游戏密钥卡”这种形式的根本原因,是任天堂只给开发商提供了64GB卡带以及颇具争议的密钥卡这两种实体格式供其选择。

虽说初代Switch在过去的十年里取得了巨大成功,按常理其继任者本应是任天堂在产品迭代过程中最为稳扎稳打的一款。然而实际情况却并非如此,自新主机公布以来,它就不断遭受各种质疑,比如定价过高、游戏售价方面存在争议以及创新性不足等等。

但其中最具争议的,无疑是Switch2对待第三方实体游戏的方式。除了像《赛博朋克2077》等极少数作品外,大多数登录该平台的游戏都将采用需要额外下载内容的密钥卡形式,而不是完整预装在卡带里。

不难想象,这样的模式已经引发了大家对实体版游戏未来的深度担忧,让游戏保存这个问题变得更加棘手。之前在业界,普遍猜测出现这种情况是因为容量限制,可有些容量不足64GB的游戏同样采用了密钥卡形式,这就使得事情的真相变得模糊不清了。

转机出现在Arc System Works近期遭遇的黑客事件当中。据Nintendo Everything报道,因为该社正在为Switch2开发新作,泄露的文件披露了关键信息:推特用户necrolipe分享的情报显示,任天堂只提供了三种发行格式,分别是数字版、包含完整游戏的64GB卡带(成本是最高的),以及代号为“Potion”的密钥卡。这也就意味着,如果开发商不想承担64GB卡带那高昂的成本,那就只能选择备受玩家诟病的密钥卡方案,而这种模式已经遭到了玩家群体的强烈抵制。

行业分析师指出,这种没有中间选项的强制分级策略,很可能会致使中小型开发商不得不放弃实体版发行,进而对游戏零售生态产生深远的影响。随着玩家针对密钥卡的抗议活动持续升级,任天堂到目前为止还没有就这件事情给出正式的回应。

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