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《我的世界》这款经典游戏问世已逾十载,在其发展进程中,出现过形形色色令人意想不到的状况。从矿车物理引擎的故障代码,到堪称“飞天大鱿鱼”的奇特现象,这些漏洞共同勾勒出游戏别具一格的演变轨迹,其中部分错误甚至推动了官方后续游戏机制的开发。
Mojang首席创意设计师Jeb近期于游戏官方YouTube频道发布的视频里,深入探讨了这些漏洞的历史。他们向观众展现了游戏开发过程中那些难以预料的问题是怎样产生的,同时也阐明了在庞大的玩家群体之中,哪怕是极为罕见的漏洞最终也会被发现。开发者们进一步详尽阐释了某些漏洞是如何助力游戏开发的——在早期版本时,玩家发现通过特定方式并排运行两辆矿车能够获得加速效果,这一意外发现最终促使动力铁轨得以诞生。
Jeb在视频中回忆起早期开发时碰到的漏洞:鱿鱼生物最初是依据牛的模型创建的,因开发者忘了移除挤奶功能,致使鱿鱼在游戏初期保留了被玩家“挤奶”的有趣特性。实际上,鱿鱼在开发早期就是个问题不断的生物,其移动代码的另一个缺陷更是造就了测试版时期声名狼藉的“飞天大鱿鱼”现象。
网络恐怖传说与游戏漏洞的奇异结合,还催生出了《我的世界》史上著名的“Herobrine”都市传说。这是与这款游戏相关的极受欢迎的都市传说之一,至今仍是玩家社区中备受热议的话题。
尽管Mojang一直致力于修复重大漏洞,但当下的《我的世界》依旧存在各种古怪问题,其中基岩版的优化更是遭到玩家诸多诟病。
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