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首先,衷心感谢大家对我们的支持。我们收获了各位玩家的喜爱与肯定,也得到了大家最为真诚的建议。项目组成员与大家一同见证了《封神幻想世界》在美术方面的多次迭代,如今游戏画面愈发精致成熟;同时,也共同见证了游戏玩法不断更新与扩充。令项目组颇为感动的是,当我们在游戏世界频道看到大家友爱畅谈、积极分享,大神们精心制作的攻略,还有主播们直播时的精彩画面……对我们而言,《封神幻想世界》至此才算真正落地。所以在此,项目组全体成员万分感谢大家一路相伴,始终未曾放弃《封神幻想世界》,并给予我们如此多的厚爱。
当然,我们也探寻出了《封神幻想世界》的发展之路——立志打造良心回合制手游,努力降低回合制游戏的价格门槛。为了让大家更直观地感受到我们的诚意,项目组决定今日直面大家关心的问题。
问:你们所说的降肝减氪,做良心游戏,究竟是不是真的?
答:首先,我们对减氪做如下定义,减氪并非完全不盈利,而是向玩家让利。游戏可以获取更少的利润,但玩家必须得到更多福利。我们期望通过降低核心养成——宠物、装备的付费价格,并更新优质游戏内容,让大家持续体验到更多丰富有趣的新鲜玩法,进而使不付费或少付费的玩家能够持续留存,实现长期的付费回收。简而言之,我们始终坚信,只要让大家玩得开心且玩得长久,游戏迟早会实现盈利。
下面我简要介绍一下我们是如何做到降肝减氪的:
– **资源直接白送**:免费也有“好货”
– **神兽免费送**:开局即送一只成长型神兽,进阶完成后可长期使用,相比隔壁友商,我们此举更为直接。其他游戏不仅仅赠送普通宠物,且只能使用一两天,进而迫使普通玩家追逐更高价格的神兽。
– **坐骑免费送**:我们将免费赠送一只飞行坐骑仙鹤,且能在游戏内持续使用。即便为免费坐骑,也可伴随玩家的所有旅程。而一些常见的回合制游戏,需不断获取坐骑来解锁技能,少一只坐骑便少一些特殊技能。我们能够保证的是,《封神幻想世界》绝无此类情况,玩家不会因未获取新坐骑而比他人缺少重要技能。
– **伙伴、外观免费送**:据不完全统计,除运营活动赠送的红色伙伴外,游戏开服前3天我们总计至少送出了100个寻仙卷轴,同时搭配寻仙的许愿功能,10连必能如愿!前期赠送的伙伴足以让玩家至少组建一个成型队伍,与友商游戏中获取伙伴的登天难度可谓天壤之别。
此外,宠物外观可免费解锁,在宠物技能满足相应条件后,即可获取染色外观,无需额外付费。达到一定等级后,还可免费无限次进行双职业切换,无需支付转职费用便可随时体验两种职业的乐趣。另外,用不上、卖不出的道具可直接回收为灵玉,避免资源浪费。
– **不逼氪送资源**:降低玩家负担
我们期望各位玩家能够玩得开心,尽量减轻大家在养成方面的负担,而非一味“逼氪”。在《封神幻想世界》中,普通宠物可直接购买。某些游戏不仅需要氪金抽卡,且为随机出货,我们则希望大家都能尽可能买到心仪的宠物;
装备打造设有保底,还能重置属性与特技,出红色装备的概率在所有回合制游戏中最高。不会像某些回合制游戏,因某项数值不理想,就需一件件反复浪费资源打造装备;在法宝养成方面我们也进行了减负,多种法宝只需升级一次,若玩家获取了更高品级的法宝,直接替换佩戴即可立即使用,无需再逐个升级法宝。
还有重置伙伴,不仅免费且资源无损返还,项目组的目标就是不浪费大家辛苦获取的资源。
– **最大化让利**:删除回合制最坑的氪金点
常年混迹于回合制游戏的老玩家都清楚,回合制游戏最核心的付费点便是宠物养成。为减轻大家的负担,我们在以宠物养成为主的设计中,删除及优化了部分付费设定,比如:在宠物技能方面,洗技能时新技能不会直接顶替原有技能,而是可自由选择保存或放弃,降低了玩家培养宠物的一定成本;与大多资质、技能、打书、合宠上技能等均为随机体系的游戏相比,我们减少了随机坑。洗宠时仅随机资质,不随机技能;同时降低了宠物技能书价格,玩家不仅能低价打书,更可通过打书直接升至10技能,避免大家在合宠上过度花费。
– **增加游戏产出**
游戏中的养成材料及技能书主要通过玩法大量产出。目前可以确定的修改方向是,项目组后续将加大游戏内的日常资源产出,并增加各类道具的投放途径,不会出现某类养成道具只能通过氪金获取的情况,也不会有各种形式的VIP等级逼氪设定,让普通玩家也能玩得放心、安心。
问:价格“卷”在哪?上测中并未感受到……
答:首先,我们完全理解各位玩家的疑惑,担心这是否又是给玩家画的一张大饼,前期给予福利,后期却割韭菜?游戏是否真的会降价?下面我将为大家更直观地说明我们是如何进行全面降价的。就以近期大火的某回合制游戏为例,对于他们的付费系统,《封神幻想世界》在宠物、外观、养成等方面进行了全方位降价。
– **宠物降价**:比如某经典回合制游戏的神兽定价在3000 – 4000元之间;而《封神幻想世界》的神兽定价为2500元,最低价可至0元免费赠送,普通等级的宠物也能免费获取,甚至每个宠物都配备了专属的被动技能。
– **道具降价**:花小钱甚至不花钱就能名列前茅,平民也能成为大佬。有友商将提升战力的道具定价极高,本应是策略博弈、讲究战略的回合制游戏,最后却变成了比拼谁648充得多的“氪金游戏”,这并非我们所期望的。项目组更希望大家能体会到回合制本身的策略乐趣,因此我们在养成线上也进行了降价处理:
问:后续还有什么新内容,能不能提前透露?
答:新内容的开发始终是项目组的工作重点,首先可以告知大家的是,新时装、新系统、新玩法都在筹备当中。项目组一直在持续优化原有的玩法,同时也会更加努力地开发新内容。
**写在最后**
我们期望通过与大家更直接、更真诚的沟通,表明我们打造“良心回合制”的决心。我们见过太多“虚假宣传”的情况,比如现在市面上某些产品上线前宣传送神兽送时装,结果上线后却发现神兽实际战力仅与普通宠物相当,时装也只是象征性地送一个部件;又或是在测试期发放大量福利,但到公测时却立刻缩水,迫使玩家强制付费。诸如此类的行为,着实浇灭了广大玩家的信任与热情。业界内宣传“不肝不氪”“减负”的同行众多,但实际上线后能做到与宣传语一致的游戏却寥寥无几。我们今日将设计初衷详细阐述给各位玩家,也是希望大家能够看到项目组的努力与诚意,相信我们会为大家带来良好的游戏体验。持之以恒,方得始终。项目组将带着更优质的《封神幻想世界》与大家见面,期待能与各位玩家在时空裂隙中再次相逢。