报道称XGP第三方游戏微软每年花费10亿美元

各类单机,绅士游戏资源:https://www.acghuo.top/

在彭博社的最新报道中,媒体对微软与Xbox的发展态势展开讨论,并深入剖析了Game Pass订阅服务所产生的影响。

多年来,玩家和开发者对XGP的评价一直是褒贬不一,然而微软依旧在该平台大力投入。报道披露,微软每年会斥资10亿美元用于将第三方游戏引入XGP,有时为推动某款游戏的开发商签署合作协议,甚至不惜投入数百万美元。

彭博社的报道极为详尽,涵盖了微软与英国监管机构CMA之间的冲突、Xbox手持设备的潜力等诸多方面。最终,话题聚焦在了Xbox女总裁Sarah Bond以及Xbox Game Pass上。该订阅服务最初游戏库存有限且价格亲民,如今却已成为微软沉重的财务负担以及重点推广的服务项目。

对微软而言,XGP的价值是随着时间逐步提升的,所以公司不再依赖一次性大规模发布来获取大量营收。Sarah Bond在谈及公司运营模式的转变时表示:“在管理网络效应与最大化单个游戏价值之间存在差异。”

彭博社接着提到,微软每年花费高达10亿美元将第三方游戏引入Game Pass生态系统,该生态系统近来被形容为超越简单家用主机的“PlayAnywhere(随处可玩)”系统。报道称,这种大方举措赢得了众多小型发行商的青睐,微软向这些小型发行商支付数百万美元预付费用,以使他们的游戏登陆XGP,同时还会承诺给予部分订阅收入和曝光机会。

近期,由于通货膨胀等因素,XGP价格有所上调,但它在游戏订阅服务领域仍占据主导地位。下个月其竞争力将进一步增强,因为《使命召唤:黑色行动6》将成为该热门系列首款登陆XGP的游戏,为该平台增色不少。

同时,XGP还整合了育碧的Ubisoft Connect以及EA Play订阅服务游戏,这使其成为最具吸引力的订阅服务,也是全球大多数玩家的首选。

据说,Sarah Bond和Xbox的其他团队对XGP满怀信心,并且似乎期望摆脱硬件主机的束缚。以Game Pass体验为主的服务成为微软的核心业务,似乎只是时间问题。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞56 分享