吉田修平称索尼不再青睐2A游戏致日本工作室关闭

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近期,前索尼互动娱乐(SIE)全球工作室总裁在接受采访时,披露了索尼于2021年关停日本工作室Japan Studio的缘由。

近年来,索尼聚焦于3A大作,诸如《战神》《地平线》《最后的生还者》以及《漫威蜘蛛侠》等。正是这一“全力以赴”的规划,使得公司决意舍弃众多深受粉丝喜爱的系列,而这些系列在索尼眼中皆属“2A”游戏。

采访中吉田阐释道:“我主管第一方业务,故而受命打造一款强大到足以拉动硬件销量的游戏。当制作如此规模的产品时,公司会施加巨大压力。公司期望这类产品,尽管我们必须制作,但开发规模与所需销量日益庞大。”

他还补充表示,尽管Japan Studio的创始人提出了“极富创意且饶有趣味”的绝佳创意,然而最终这些创意所衍生的游戏仍被判定为AA级别。在他离任后不久,“日本工作室便不复存在了”——这亦是索尼互娱重组所致。

吉田解释说:“彼时,日本工作室是一个擅长制作AA游戏的团队,且仅仅是一家工作室。在此情形下,它或许难以契合公司及第一方的要求。”

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